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Nature

« La lente croissance des racines d'un arbre est une danse, une cadence ininterrompue qui suit la symphonie des bois. Même si c'est une danse qui s'étend sur des décennies. »
– Puck, clerc elfe


La magie de la Nature est le plus ancestral des arts magiques d'Entrath. On prétend qu'elle est née au cœur des bois de sauvagines, alors que les elfes émergeaient du bassin de la genèse. Tandis que ces derniers sont l'incarnation vivante de la magie de la Nature, d'autres races ont également jeté leur dévolu sur la force brute de cette forme de magie. C'est le cas des farouches Shin'hares et des sagaces Coyoutoux.

Celui qui maîtrise la magie de la Nature contrôle le pouvoir du règne du vivant en faisant rejoindre le jeu à des créatures sauvages, en les faisant croître, en insufflant des vies nouvelles ou en prolongeant celles qui existent déjà. On ne se contente donc pas de pouvoir mettre des cartes en jeu, mais également de les multiplier pendant la partie pour les ajouter à son deck ou au deck, à la main ou la pile de défausse adverse.